BlitzBasic
 
Eierfangen
Ein kleines Ostereier-Fangspiel.
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Decelion
Ein Shooter.
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BlitzBasic


Mit BlitzBasic programmiere ich nun schon seit Mitte 2002.
Ich habe in dieser Programmiersprache ein Werkzeug gefunden, mit dem sich Spielideen nicht allzu schwer umsetzen lassen.
Zu meinen Projekten ist zu sagen, dass ich bisher nichts Größeres verwirklicht habe.
Momentan arbeite ich an der Umsetzung des 3d-Shooters Decelion.